2011年2月11日金曜日

<プレスリリース>マルハニチロ食品、「スクウィナ薬用UVホワイトニングベース」

 マルハニチロ食品(本社:東京都千代田区 社長:坂井道郎)は、基礎化粧品シリーズ「SQUINA(スクウィナ)」の新アイテムとして、紫外線を予防すると同時に(※)美白?化粧下地効果も持つ、薬用美白日焼け止めクリーム「スクウィナ薬用UVホワイトニングベース」(医薬部外品)SPF30/PA+++を4月12日より通信販売(通販カタログ「マ
ルハニチロダイレクト」、または通販サイト「海のあじわい便」http://www.direct.maruha?nichiro.co.jp/)にて新発売いたします。

【開発経緯】

 30代から80代の女性を対象に「なりたい肌」についてアンケート調査を行ったところ、もっとも多かったのが「シミ、クスミのない肌」でした。そこで rmt Dragon Nest
、シミ?クスミの原因となる紫外線をカットする「日焼け止め」の開発に着手しました。同時に、日光にあたることにより生成されるメラニン色素をビタミンCが還元する作用があることに着目、ビタミンC誘導体を配合することにより「UVカットしながら(※)美白する日焼け止めクリーム」を作りました。さらに、「日焼け止めを塗り忘れる」「あれこれ塗るのは rmt Latale
面倒」というアンケート結果を反映し、これ1本で済むように化粧下地?ファンデーション効果も加えた多機能な化粧クリームを開発いたしました。

【商品特長】

 (1)日焼け止め機能、(2)(※)美白機能、(3)化粧下地?ファンデーション機能、(4)保湿機能の4つの効果を1本に凝縮した化粧品です。

▼医薬部外品の有効成分 rmt Atlantica
として「ビタミンC誘導体」((※)美白)と日焼けによる炎症を抑える「グリチルレチン酸ステアリル」を配合。UVカットしながらメラニンの生成を抑え、シミ?ソバカスを防ぎ、日焼け後のほてりを抑える効果を加えました。

▼ハイレベルなサンケア指数、「SPF値30、PA値+++」を実現。

▼自然に肌になじむナチュラル色です。化粧 rmt ラテール
下地またはファンデーションとしてご利用いただけます。

▼保湿成分として、マルハニチロ由来原料のスクワラン、コラーゲンをはじめ、カムカムエキス、エラスチン、トウキエキス、シャクヤクエキス、ソウハクヒエキス、クララエキス、ワレモコウエキスなどを配合しています。

▼紫外線吸収剤不使用。水に強いウォータープルーフ機能付きです
。

(※)美白???メラニンの生成を抑えシミ?ソバカスを防ぐ

【商品概要】

▼商品名
 薬用UVホワイトニングベース(医薬部外品)
▼容量
 30g
▼価格(税抜き)
 3,000円
▼発売年月日
 2010年4月12日
▼発売エリア
 全国/通信販売(ネットまたはカタログ)

 使用
方法:朝のお手入れのあとに、パール粒大を手に取り顔の中心から外側へなじませていきます。顔全体に伸ばし、特に日焼けしやすい鼻や頬の高いところは重ね塗りをしてください。カバー力を求めるときは、本製品の上にルースパウダーやパウダーファンデーションで仕上げてください。

■問い合わせ先■マルハニチロ食品
 マルハニチロダイレクト

 TEL:0120?02?8608(フリーダイヤル)

※発表日 2010年4月7日

以 上

引用元:メイプルストーリー(Maple Story) ブログ

2011年2月4日金曜日

高級ブランドの仏LVMH、ホテル運営事業に進出へ

 【パリ】ファッションブランドのルイ?ヴィトンやシャンパンメーカーのヴーヴクリコなどを擁する世界最大の高級ブランド?グループ、LVMHモエヘネシー?ルイ?ヴィトンは8日、仏ボルドーにあるワイナリー、シュヴァル?ブランを冠にしたリゾートを開発すると発表した。同社は2006年にフランスのスキーリゾート、クールシュベルのホテルでそのアイデアを試行 UGG 信頼サイト1ch
した。同社によると、2012年までにオマーンとエジプトに開設される2つのホテルがこのブランドに加わる予定という。

 多くの高級ホテル運営会社と同様、LVMHは浮き沈みの激しいホテル業界への投資は制限する見通し。同社は不動産の所有や建設費の手当てを行わず、契約に基づいてリゾートの運営のみを行う。これは高級ホテルチェーンのリッツ?カ MBT 販売店
ールトンのビジネスモデルに似ている。LVMHホテル管理事業は6人の従業員でスタートする。

 オマーンとエジプトのホテルの建設費用については、エジプトのオラスコム?デベロップメント?ホールディングが大部分を拠出する。LVMHの広報担当者によると、オラスコムがホテルの従業員を雇用する。

 LVMHは、高額な買収を行わずに成
長することを目指しているようだ。同社は2年前、オランダの造船会社ロイヤル?ヴァン?レンを買収し、取扱商品の幅をヨットにまで広げた。またそれより数年前には既存ブランドを買収する代わりに、高級ラム酒の「10ケーン」を新たに開発した。

 LVMHは1990年代から2001年まで、高額な買収によって成長してきた。しかし、香水メーカーのゲランや米
ファッションブランドのダナ?キャランといった多くの買収は、大きな成功にはつながらなかった。現在、業界最大手である同社にとって、成長に大きく寄与すると思われる買収候補はほとんどない。

 LVMHの新しいホテルは、同社が擁するブランドのショーケースになるだろう。クールシュベルにあるシュヴァル?ブランのホテルには、ジバンシーのスパ ルイヴィトン コピー バッグ
があり、滞在客はルイ?ヴィトンやクリスチャン?ディオールの商品を購入することができる。

 高級ブランドはここ数年、プレゼンスを拡大する新たな方策を模索しており、ホテル事業にも参入している。イタリアのジュエリーブランド、ブルガリはミラノとバリに米マリオット?インターナショナルが運営する2つのリゾートを保有している。またイタリアの
ファッションブランド、ジョルジオ?アルマーニも最近ドバイに初のホテルをオープンした。

 LVMHは、デパートの「サマリテーヌ」が入居していたパリの建物をホテルに改装中だが、同社の広報担当者は、それがシュヴァル?ブランのブランドになるかどうかを発表するには時期尚早だと述べる。改装は2013年まで続く見通しだ。

記者: Christina
Passariello

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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年1月31日月曜日

新設住宅着工戸数:2月、前年比6.3%減 改善の兆しも /愛知

 県内で2月の新設住宅の着工戸数が4669戸にとどまったことが、県建築指導課の調べで分かった。前年同期比で6?3%減っており、08年11月以来、16カ月連続で前年同期を下回っている。ただ、「持ち家」「分譲住宅」は増えており、改善の兆しは見えているという。
 建物の種別で「貸家」は前年同期比30?9%減の1623戸、社宅などの「給与住宅」は同93?6%減の3戸。一方、「持ち家」は同4?7%増の1694戸で3カ月連続の増加となった。「分譲住宅」は同39?1%増の1349戸で、13カ月ぶりに増加に転じた。【加藤潔】

4月9日朝刊

【関連ニュース】
エコポイント:住宅産業に熱気 制度終了後の反動懸念も
質の良い中古住宅を見分けるには。
エコポイント制度:住宅関連に熱気、焦点はリフォーム 家電特需も依然勢い
おとなの住まい:住まい自分流/トップランナー 木造住宅
役立つ住宅情報:ハウジング?ミニ情報 ピッキング防止付き電池錠??YKKAP シャネル ショルダーバッグ

引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年1月27日木曜日

「三国志豪傑伝」装備品強化アイテムを値下げ。新

【三国志豪傑伝】武器や防具を強化して強敵に挑め!
「強化アイテム値下げキャンペーン」実施!


オンラインゲームの運営?サービスを行う、ゲームヤロウ株式会社(本社:東京都品川区、代表:村井真郎[むらいしんろう]、以下ゲームヤロウ)は、同社の運営するオンラインゲームタイトル『三国志豪傑伝』におきまして、本日(8月3日)より、ゲーム内で購入できる装備品強化用アイテム4種を、よりお求めやすくお届けする「強化アイテム値下げキャンペーン」を実施いたします。

装備を強化して最強の豪傑を目指せ!
「強化アイテム値下げキャンペーン」を実施!


最強の豪傑を目指すユーザーの皆さんのために、装備強化の際に使用するアイテムを期間限定で値下げする「強化アイテム値下げキャンペーン」を実施いたします。対象となるのは、「高級武器強化剤」「高級防具強化剤」「武石」「防石」の計4 つ。「高級武器強化剤」「高級防具強化剤」は、強化成功確率が通常の強化剤よりも高い、その名の通り高級版です。「武石」「防石」は、その各高級強化剤を、対人戦闘時に入手可能な「首級」を用いて作成することができるアイテムとなります。
また、今まで通常販売をしていなかった「覇者の酒セット」の販売を本日より開始いたします。各アイテムはゲーム内の「特設市場」にて、仮想通貨「豪傑コイン」(単位:豪)を用いてご購入いただけます。この機会にお得なアイテムを手に入れて、史上最強の豪傑を目指してみてはいかがでしょうか。

■キャンペーン期間
2010 年8 月3 日(火)定期メンテナンス終了時 ? 8 月17 日(火)定期メンテナンス開始時

■キャンペーン対象アイテム


■新規販売アイテム


※英雄の酒、覇王の酒との重複使用不可。古えの修因神水、修因神水などとの重複使用可能。

「三国志豪傑伝」公式サイト


引用元:信長の野望 総合サイト

2010年12月17日金曜日

レア霊獣を捕まえよう!「LEGEND of CHUSEN 2 -新世界

 シーアンドシーメディアは本日(2月26日),MMORPG「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」で3月16日に実施予定の大型アップデート,「LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-」のティザーサイトを更新し,フィールドモンスターを戦闘用のペットにできる「霊獣捕獲システム」,ゲーム内で菜園が楽しめるミニゲーム「百花菜園(ひゃっかさいえん)」についての情報を公開した。










 これまで本作では,霊獣は専用NPCやクエスト,アイテムショップなどでのみ入手できたが,今回実装される「霊獣捕獲システム」によって,特定の地域に存在する,希少価値の高いモンスターを捕獲してペットにできるようになるという。これら捕獲可能な霊獣モンスターには,さまざまな属性が存在するほか,それぞれ個々の特性を秘めているとのこと。

 どのフィールドに,霊獣にできるモンスターが生息しているのか,世界中を探し回って捕獲しよう。
















 一方の「百花菜園」は,プレイヤーが菜園の主となって植物を育てると,褒賞が得られるという育成ゲームだ。植物を育てると菜園の熟練度が上がり,一定の条件を満たすとレベルが上がるという。それにより,育てることができる植物が増加し,最終的には全40種類の植物が育てられる。植物は種類によって,育ち方も取得できる熟練度も変化するとのこと。

 なお,植物の成長速度は,ゲーム内時間によるため,経験値アップエモーションの「周気功」を行いながらプレイすれば,菜園をしながら,キャラクターの経験値も獲得可能だ。

 ただし,ほかのプレイヤーに植物が盗まれるといったアクシデント要素もあるらしい。まだ明らかにはなっていないが,盗まれる(盗めるようになる)条件があるのかもしれない。











 これらの詳細は,本日更新された「LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-」ティザーサイトを確認しよう。




「LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-」ティザーサイト



引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年12月13日月曜日

ジェシカ?アルバ、自分そっくりの顔に整形する中国人女性に困惑

 [eiga.com 映画ニュース] 女優のジェシカ?アルバが、21歳の中国人女性が元恋人との復縁を願って、彼が大ファンだというアルバそっくりの顔に整形することを決意したという報道に対して初めてコメントした。

ジェシカ?アルバとアシュトン?カッチャーが撮影現場でイチャイチャ!

 2月6日、スーパーボウル観戦のために夫とマイアミ入りし 高濃度酸素水
たアルバは取材に対して、「とても困惑している」と率直な心境を吐露。そして、「人はけっしてそんなふうに自分を変えるべきではないと思います。誰かがあなたを本当に愛しているとしたら、それは何があろうとあなた自身を愛しているということ」とメッセージを送った。

 上海在住のこの中国人女性はアルバの大ファンという28歳男性と交際していた Yahoo!関連検索ワード
。男性は部屋中にアルバのポスターを貼り、女性には寝ているときもアルバと同じメイクをするよう求め、さらにブロンドのウィッグをプレゼントして、四六時中それを付けているように頼んだという。しかし、女性のその姿が人に笑われたことをきっかけに、2人は昨年末に破局。だが、「やっぱり彼をとても愛している」という女性は、男性の心を取り戻すために「 マビノギ rmt
ジェシカ?アルバの顔」への整形を決意したという。整形手術は、その話を聞いた上海の美容整形クリニックが自社の技術を示す機会になるとして無償で行うことになっている。

【関連情報】
? eiga.com映画ニュース 「ヒルズ」のハイディが美容整形中毒を告白
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引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2010年11月28日日曜日

【島国大和】素晴らしいゲームのルールってどういうもの

島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者

島国大和のド畜生 出張所

ブログ:href='http://dochikushow.blog3.fc2.com/' target='_blank'>http://dochikushow.blog3.fc2.com/



「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」
target='_blank' style='text-decoration: none;'>
 最近はサッカーで盛り上がってましたね!(という頃に書き始めた原稿です)
 サッカーのルールは非常によく出来ていると思います。
 今回は,そんなサッカーのルールを枕にして,ちょっと「ゲーム rmt アラド
のルール」
について語ってみたいと思います。

 というわけで,またお会いできました。サッカーにまったく詳しくない島国大和でございます。ちょっとの間お付き合い頂ければと思います。


サッカーにおけるオフサイド


 ルールという側面からサッカーを見てみると,「オフサイ
ド」
のところで目が止まります。

 詳しい人には釈迦に説法ですが,一応説明をすると,サッカーには,オフサイドポジションにいる選手へのパスが禁止,というルールがあります。オフサイドポジションとは,相手陣内でボールより前,かつ相手の2番目に後ろの選手よりゴールラインに近い場所です。
 何でこんなルールがあるかと言うと,オフ 信長 rmt
サイドなしだと,ガチガチに守って,敵が攻めてきた所をカウンターで大きく戻して,敵陣に残しておいたプレイヤー1人がゴールを決める,というツマンナイ戦法が最強になっちゃうかららしいんですね。(歴史的には,もっといろいろ経緯があったようですが,ここでは割愛します)

 サッカーにおける一番分かりづらいルールと言われる ドラゴニカ rmt
ものです。


 ビデオゲームの場合,こういう「ややこしいルール」はほとんどの場合ダメです。
 なぜなら,ゲームは rmt エイカ
発売された直後は皆が初見で,サッカーのように歴史があるわけじゃないので,とにかくわかりやすいものである必要があるんですね。
 サッカーのオフサイドがややこしいからと言って,サッカーファンは文句を言いませんが(当たり前),ゲームのルールがわかりにくいとゲームファンはもうボロカスに文句を言います。そういうものです。


ゲー
ムにおけるルールの種類


 自分達が(仕事として)ゲームのルールを考える時,そのルールが,根源的な快感に根差したものなのか,「ルールの為のルール」あるいは「ルールを前提にしたルール」を追加し続けているのかには,常に意識を向けておくべきだと思っています。
 ここで,ゲームにおける「ルール」のあり方を,勝手に3つぐらいに分類して
みましょう。

?根幹ルール

 ゲームの根幹を支える,根源的なルールです。
 サッカーで言えば,手を使わずにワクにボールを入れたら1点。解り易い!
 格闘ゲームだと,打撃,防御,投げの三すくみ。FPSなら,撃ってOK撃たれてOUT。RPGは,プレイヤーキャラクターの強化(これは,ルールというより“仕組み”ですが)。面白さの源泉はこ
こに求めるのが,ゲーム通(※)ってもんです。

 ※ただし,ゲーム通は絶滅危惧種ですが

?穴埋めルール

 ゲームシステムの穴を埋めるルール。
 さっきの,オフサイドやらインフィールドフライがこれに当たります。格闘ゲームだと,バックダッシュするとコケる場合があるとか,ダッシュをし続けると息
切れするとか,ダッシュによる逃げ対策として導入されたものや,ガードブレイクなど,ガード対策として盛り込まれたものがあります。シューティングゲームでは,自機がパワーアップすればするほど敵も強くなるとかもありましたね。これは個人的にはちょっと好きではありませんが。

?装飾ルール

 ゲームを彩るルールです。
 アメフトではボ
ーナスゲームがルールに組み込まれています。あれ凄くビデオゲーム的な思想ですよね。
 格闘ゲームだと,チェーンコンボとか超必殺技とか。複雑になったけど,戦いにバリエーションが出ました。シューティングゲームのコンボボーナスや,ロックオンボーナス,カスリボーナスも,彩るルールに入れて良いんじゃないかと思います。

 ここまで読んで
,勘の良い方には気が付いてもらえると思うのですが,穴埋めルールは,基本的に自動発生,自動動作型のものが多いです。逆に,彩るルールは,プレイヤーが自発的に狙う類が多い。
 その理由は,面白くしようと作られたルールと,まずいところにパッチを当てたルールの差かもしれません。後付けルールは,現実スポーツでも審判判定がややこしいのが多いで
すしね。

 しかし,例えば「桃太郎電鉄」の「キングボンビー」とかは,ゲームが一方的にならないようにする「穴を埋める」為のものでしたが,キャラ付けとその横暴さ,ゲームへの関与度合い(ボンビー対策が最も重要)によって,彩るルールになっていると思います。
 穴埋めルールも,上手く加工すれば,ゲームを彩るルールに昇華されるんですね
。見習いたい。かたや,チェーンコンボを見て「俺には無理だ」と格闘ゲームを止めてしまったユーザーも少なくないようなので,ここのサジ加減は大変難しいです。

 でも,言うまでも無く「根幹ルール」がもっとも重要であるのは言うまでもありません。だってコレさえ出来がよければ,他は技術や小手先で頑張れますから。

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「桃太郎電鉄 タッグマッチ 友情?努力?勝利の巻!」
(C)HUDSON SOFT
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「ファイナルファンタジーXIII」という事例


「ファイナルファンタジーXIII」
(c)2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER
DESIGN: TETSUYA NOMURA
 時に,「ファイナルファンタジーXIII」(以下,FF13)ってやりました? あれ凄いですよね。何が凄
いって,とにかく「根幹以外のルール」を大量に投入しているんです。
 
 ジャマーで邪魔して,エンハンサーで自分強化して,アタッカーとブラスターでブレイクさせたら,アタッカーでカチ上げて,落とさないようにブラスターでペチペチ。この間ヒーラーによる回復も忘れちゃいけない。それぞれのキャラクターは,戦闘中にモード(オプティマ)を変化
でき,モードを変えると,攻撃の効果も変化する……。

 もうね。シナリオも,パルスのファルシのルシがコクーンであぼーんと,専門用語バリバリでついていくの大変でしたが,ゲームシステムも,コレでも食らえという独自ルールスペシャルな感じです。

 これは,ファンタジー世界での戦闘をゲームに再現する為に作られたルールではなく,今まであ
ったファイナルファンタジー(以下,FF)的戦闘に更に新規ルールを大量追加し,調整のためのルールも追加し,ついでだから「専門用語で呼んじゃった」って感じですね。根幹ルールの時点でかなりややこしい。穴埋めルールと,装飾ルールはわけのわからぬ地平まで行っています。

 普通だったら100%NGでしょう。

 で
も,FFだとこれが許されるんですよ。FFのプレイヤーはこういう新ルールを覚えながらゲームを遊んでくれる。なぜならFFというのは訴求力抜群(映像パワーあり,歴史あり,ブランド力あり)だから。これとても大事。FFだから最後までやる。普通なら投げ出しちゃう分かりづらさを理解することも,FFというゲームを進めていく流れの中にきちんと組み込まれちゃっ
てるわけですからね。まさに横綱相撲。ほかのゲームは絶対真似できない地平

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト